Game Pass, Uplay Plus, EA Play, Geforce Now – hier findet ihr eine Übersicht über alle Game-Streaming-Dienste und Spieleabos. Dies sind drei von vulkanvegas.com vielen Kennzahlen für den Spiele-Jahrgang 2022, die die Marktforscher GfK und Datai.ai im Auftrag des deutschen Branchenverbands Game ermittelt haben. Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland auf 60 Prozent gestiegen. Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland sogar auf 60 Prozent gestiegen. Aktuelle Themen, Ereignisse und Entwicklungen der deutschen Games-Branche?
Für wen lohnt sich GeForce Now?
- Das Smartphone bleibt dank der guten Zugänglichkeit und der enormen Spiele-Auswahl weiter die meistgenutzte Spieleplattform.
- Im Jahr 2022 wurden in Deutschland insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen auf dem Smartphone umgesetzt.
- Allein der Blick auf die Plattformnutzung zeigt die große Vielfalt der Millionen Spielenden in Deutschland.
- Der Umsatz mit diesen Diensten ging 2023 um 1 Prozent auf leicht zurück.
Das hauseigene Stadia-Entwicklerstudio hat man etwa bereits geschlossen. Zudem ist Google bekannt dafür, viele seiner Projekte nach durchschnittlich 4 Jahren einzustellen. Google selbst betont jedoch, dass man Stadia nach wie vor groß machen will. Damit bekommt ihr Zugriff auf mehr als 50 DRM-freie Spiele (den verliert ihr allerdings, wenn ihr das Abo kündigt). Außerdem wandern jeden Monat eine Handvoll Titel dauerhaft in eure Bibliothek. Humble spendet auch weiterhin 5 Prozent aller Einnahmen an wohltätige Zwecke.
Damit bleibt die Anzahl der Smartphone-Spielenden im Vorjahresvergleich nahezu unverändert – 2022 waren es insgesamt 22,8 Millionen, die auf ihrem Smartphone spielten. Rund 26,5 Millionen Menschen spielen als sogenannten Mobile Gamer auf Smartphone und Tablet, was nicht zuletzt auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist. Im Jahr 2022 wurden in Deutschland insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen auf dem Smartphone umgesetzt.
Für wen lohnt sich der PC Game Pass?
„So vielfältig Games und ihre Community sind, so unterschiedlich ist auch die Plattformnutzung. Die Popularität des Smartphones als besonders zugängliches Gaming-Gerät ist ungebrochen und der PC erfreut sich zunehmender Beliebtheit. Doch die Mehrheit beschränkt sich längst nicht auf nur eine Plattform und die Grenzen zwischen den einzelnen Plattformen verschwimmen immer stärker. Steam ist eine der größten Spieleplattformen der Welt und so gut wie jeder Spieler kennt die Marke mit dem einprägsamen Logo. Die unzähligen verschiedenen Spieleplattformen im Internet versuchen sich gegenseitig mit Angeboten und Willkommenspaketen nur so zu überbieten.
Die meistgenutzten Gaming-Plattformen in Deutschland
Der Umsatz mit diesen Diensten ging 2023 um 1 Prozent auf leicht zurück. Hierzu gehören etwa kostenpflichtige Abo-Dienste, die Zugang zu einer großen Spiele-Auswahl geben, das Spielen in der Cloud oder Funktionen wie Online-Multiplayer und das Speichern von Spielständen in der Cloud ermöglichen. Beispiele für solche Dienste sind EA Play, Nintendo Switch Online, PlayStation Plus, Ubisoft+ oder Xbox Game Pass.
PC wieder mehr gefragt, Konsole weiter auf hohem Niveau
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Meistgenutzte Gaming-Plattformen in Deutschland: Smartphone an der Spitze, Spielekonsole immer beliebter
Allein der Blick auf die Plattformnutzung zeigt die große Vielfalt der Millionen Spielenden in Deutschland. Das Smartphone bleibt dank der guten Zugänglichkeit und der enormen Spiele-Auswahl weiter die meistgenutzte Spieleplattform. Und doch beobachten wir in den vergangenen drei Jahren eine immer weiter steigende Anzahl der Konsolenspielenden in Deutschland. Nicht zuletzt liegt das an der inzwischen deutlich besseren Verfügbarkeit der Geräte im Handel.
Gaming-Online-Services stärker von Konsolenspielenden gefragt, In-Game-Käufe vor allem auf dem Smartphone
Natürlich will jeder Dienst so viele Kunden wie möglich für sich sichern und so wird zu allen erlaubten Marketingtricks gegriffen. Und auch die Zeiten, in denen man zum Spielen noch aus dem Haus musste, sind lange vorbei. Heutzutage lädt man die Spiele ganz einfach über eine Spieleplattform runter und legt dann los. Das Smartphone behauptet sich erneut als beliebteste Spiele-Plattform der deutschen Gamerinnen und Gamer. Netflix Gaming ist noch in der Aufbauphase und umfasst derzeit nur einige kleinere Titel, die ihr dann auf dem Smartphone spielen könnt. Neben vielen unbekannteren Casual Games finden sich hier jedoch auch einige echte Highlights wie etwa der Indie-Hit Moonlighter, der auf dem Handy exklusiv über Netflix erschien.
Das Smartphone kann 2022 weiterhin seine Position als führende Gaming-Plattform der Deutschen behaupten, verzeichnet jedoch erstmals einen Rückgang in der Nutzerzahl. Die Beliebtheit von Spielekonsolen hingegen wächst unaufhaltsam und gewinnt weitere 1,1 Millionen Gamerinnen und Gamer hinzu. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu Esport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der devcom und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz.
Insgesamt steigt der Umsatz hier auf rund 1,1 Milliarden Euro und stellt eine positive Entwicklung im Marktsegment dar. Trotz der großen Fülle an hochklassigen Titeln ist die Anzahl der verkauften Spiele gleichzeitig um 8 Prozent zurückgegangen. Viele Spielerinnen und Spieler scheinen sich hochkarätige Titel im vergangenen Jahr direkt zur Veröffentlichung gekauft zu haben und nicht erst auf die ersten Rabatte gewartet zu haben.
In Bezug auf den Umsatz zeigt sich, dass auf Smartphones in Deutschland im Jahr 2022 insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen umgesetzt wurden. Auf Spielekonsolen liegt der Umsatz dagegen bei rund 2 Milliarden Euro und auf dem PC bei rund 1,6 Milliarden Euro. Auf dem Smartphone entfallen knapp 99 Prozent des Umsatzes auf In-App-Käufe, auf dem PC sind es 70 Prozent und auf den Konsolen nur 29 Prozent. Die Kombination aus Smartphone und Tablet bleibt dennoch das bevorzugte Medium für das Spielehobby der Deutschen. Insgesamt spielen rund 26,5 Millionen Menschen auf mobilen Endgeräten, was auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist.
Das Umsatzwachstum geht danach auf höhere Durchschnittspreise zurück. Da viele der Top-Titel 2023 außerdem besonders zeitintensiv waren, blieb nur Raum für wenige Spiele. Deutlich positiver entwickelte sich der Markt für In-Game- und In-App-Käufe, bei denen der Umsatz um rund 6 Prozent auf 4,7 Milliarden Euro stieg. Der deutsche Games-Markt konnte 2023 insgesamt deutlich wachsen. So stieg der Umsatz mit Games, Games-Hardware und Online-Gaming-Services um 6 Prozent auf rund 9,97 Milliarden Euro.